Тезис
ISO/IEC 14496-16:2006 specifies MPEG-4 Animation Framework eXtension (AFX) model for representing 3D Graphics content. Within this model, MPEG-4 is extended with higher-level synthetic objects for specifying geometry, texture, and animation as well as dedicated compression algorithms. The geometry tools include Non Uniform Rational B-Splines (NURBS), Subdivision Surfaces, Mesh Grid, Morphing Space and Solid Representation based on implicit equations. The texture tools include Depth-Image based Representation and MultiTexturing. The animation tools refer to Non-Linear Deformers and Bone-based Animation for skinned models.
AFX also specifies profiles and levels for 3D Graphics Compression tools and the encoding parameters for 3D content. In addition, AFX specifies a backchannel for progressive streaming of view-dependent information.
Общая информация
-
Текущий статус: ОтозваноДата публикации: 2006-12Этап: Отмена международного стандарта [95.99]
-
Версия: 2
-
Технический комитет :ISO/IEC JTC 1/SC 29ICS :35.040.40
- RSS обновления
Жизненный цикл
-
Ранее
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2004
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2004/Amd 1:2006
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2004/Cor 1:2005
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2004/Cor 2:2005
-
Сейчас
-
00
Предварительная стадия
-
10
Стадия, связанная с внесением предложения
-
20
Подготовительная стадия
-
30
Стадия, связанная с подготовкой проекта комитета
-
40
Стадия, связанная с рассмотрением проекта международного стандарта
-
50
Стадия, на которой осуществляется принятие стандарта
-
60
Стадия, на которой осуществляется публикация
-
90
Стадия пересмотра
-
95
Стадия, на которой осуществляется отмена стандарта
Изменения
Содержат дополнительные материалы; доступны для приобретения; не включены в текст действующего стандарта.ОтозваноISO/IEC 14496-16:2006/Amd 1:2007
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2006/Amd 2:2009
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2006/Amd 3:2008
-
00
-
Пересмотрен
ОтозваноISO/IEC 14496-16:2009